Дом и Корабль
Дом и Корабль

1. Игровые новости.

Третий рим: борьба за престол ("3th rome")

перун, дока медиа

студия "перун" при содействии "дока медиа" разработала новую

стратегическую игру под названием "третий рим: борьба за престол". Как

видно по названию студии-разработчика, создатели игрушки - наши

соотечественники. А раз наши начинают писать исторические программы,

то дело происходит обязательно на руси. Но если кому-то такое

положение дел несколько поднадоело, разработчики ввели в программу

возможность альтернативного выбора. Если игрок не персонифицирует себя

с русским людом и ему не хочется играть за новгородское или рязанское

княжество, он легко может принять сторону тевтонского ордена или

половецкого ханства и прийти на русь с огнем и мечом.

Время действия программы - 1211 год. Что происходило в те годы на

руси, даже учившие в школе историю на 2, представляют в общих чертах

более или менее. С запада русов теснили немцы, с востока - кочевники

из азии. Поэтому, если игрок принимает сторону русских, ему придется

отстаивать родную землю от захватчиков. У самих же захватчиков немного

другая доля. Например, немецкие феодалы, только что вернувшиеся из

святой земли, все еще не умерили свой боевой пыл и с жадностью смотрят

в сторону восточных земель. Здесь очевиден юмор разработчиков,

проводящих аналогии с планами немецко-фашистских войск: командует

тевтонской армией магистр адольф. И задания также напоминают битвы

будущего. Например, первой миссией будет захватить ладогу.

При такой структуре развития становится ясно, что миссии представляют

собой не просто беспорядочный набор заданий, а имеют в своей основе

продуманную нить сюжета. К примеру, после захвата города в следующей

миссии нужно будет его еще и удержать от нападений каких-нибудь

новгородцев.

У азиатов, находящихся на более низкой ступени развития, и миссии

более варварские. Например, вам предлагается захватить караван

беспечных русских, толком не способных защитить свое добро. Тут же

проявляется национальный характер захватчиков. Хан приказывает

захватить как минимум четыре каравана и без добычи не возвращаться.

Всем известно, чем карались проступки в армии кочевников.

Вне зависимости от того, кем вы командуете, вы можете устроить суд и

навести порядок в своей армии. Это поднимет такой показатель, как

мораль и не даст вспыхнуть бунту (что уже возможно в самой первой

миссии). Можно повесить каждого десятого, устроить ночь длинных ножей,

а можно смилостивиться и раздать народу деньги, напоить пивом и медом.

"Третий рим: борьба за престол" в своей основе real-time, но с

элементами пошаговой стратегии. Таким образом перед началом какой-либо

акции у вас появляется шанс незамедлительно начать битву или вступить

в переговоры. А затем дерево возможностей также продолжает

разветвляться. Можно потребовать денег, заставить платить себе

постоянный налог или даже завербовать в свою армию солдат из местных.

Это довольно выгодно, так как помимо всего прочего игроку придется

следить еще и за численностью собственных войск.

Пожалуй, главный недостаток заключается в том, что фигурки ваших

солдат слишком мелковаты и не так хорошо прорисованы. Они выглядят

примерно так, как это было в другой русской игре "противостояние". Но

ведь в стратегии главное сама стратегия, не так ли?

игра не издевается над пользователем, привыкшему к стандартному типу

управления: все операции успешно выполняются "мышкой". При этом все

меню и сообщения выдаются по-русски. Миссии разбавляют забавно

сделанные компьютерные ролики на исторические темы.

"Третий рим: борьба за престол" - увлекательная игра, позволяющая

по-новому взглянуть на исторические события и даже лично принять в них

участие.

Капитан пронин: один против всех ("captain pronin")

иддк

http://www.homecomputer.ru

"КЭптан пронин - сьюпэрстар", хитовый русский мультфильм,

сопровождаемый забойными мелодиями группы "кар-мен" вышел на cd. Но

теперь это не просто мультфильм, это noviy russkiy kwest (именно так и

написано на компакте). Вы получаете пуленепробиваемую черную

металлическую коробку, в которой жестко, защищенный от встрясок, сидит

лазерный диск. С обложки на вас мрачно глядят представители

преступного мира.

"Не стреляй, товарищ, я есть делать как ты хочешь", - уверяет затем в

игре один из преступников.

Что и говорить, от игры ждешь чего-то необычного. Капитан пронин - это

нечто вроде российского рэмбо. Ведь после сыгранного сильвестром

сталлоне рэмбо на экраны американских телевизоров выползли

многосерийные мультипликационные продолжения приключений рэмбо. Там

рэмбо-мультяшка выпрыгивал из самолета без парашюта (но на лыжах), и

благополучно приземлялся на склон заснеженной горы и совершал еще

дюжину замысловатых трюков. Наш вариант, капитан пронин, не уступит в

фантастичности действий своему американскому коллеге. Производители

обещают пользователю четыреста вариантов прохождения программы, более

двухсот игровых сцен и оригинальный саундтрек.

Но все-таки, как начинается игра? очень, очень нестандартно. Вы

когда-нибудь играли в ролевые книги-игры? вот именно так и начинается

"капитан пронин". Идет постоянное разветвление сценария, где

пользователь выбирает дальнейший путь развития. Как это выглядит? вы

стоите на распутье и решаете, куда пойти. Помните, "вперед пойдешь,

коня потеряешь". Вы теряете свой харлей, зато благополучно прибываете

в город. Следующая картинка - выбор объявления. "Потомственный ниндзя,

оплата услуг в долларах". Вы выбираете либо представителя восточных

единоборств, либо читаете объявления более традиционных кадров

"мокрого бизнеса". И так далее. И даже если бы вся игра была построена

в виде книги-игры, думаю, никто не был бы огорчен, потому что в

"капитана пронина" забавно играть как в режиме книги-игры, так и

квеста.

"Кино: последний герой" ("kino: the last hero")

moroz records

несколько лет назад одни компьютеры имели право называться

мультимедийными, другие нет. Сейчас эта грань практически стерлась,

так как компьютеры, не оснащенные звуковой картой, колонками и т.П.

Приобретают исключительно для узкоспециализированных целей. Поэтому

вполне объяснимым стало появление мультимедийных лазерных дисков,

посвященных творчеству какого-нибудь певца или группы. Одним из таких

дисков стал мультимедийный компакт "кино: последний герой".

Как вы уже поняли, этот диск знакомит нас с творчеством виктора цоя и

группы "кино". Помимо песен на диске содержатся видеоклипы

выступлений, фотографии вити цоя, его близких, друзей и

единомышленников. Приведены изображения не только реальные, но и

сотворенные руками самих фэнов.

Вы можете почитать статьи, в которых известные музыканты и деятели

шоу-бизнеса рассказывают о викторе цое (константин кинчев, александр

липницкий, петр мамонов и т.Д.). ЭТо самый подробный рассказ истории

жизни, создания группы и сложного творческого процесса. Также на диске

собраны статьи о "кино", печатавшиеся в различных журналах.

Для наиболее горячих фэнов приведены даже отсканированные страницы

рукописей, на которых виктор цой писал тексты своих песен! все дано

без искажений и приукрашиваний, на одной из страниц видно даже, что в

оригинале лист бумаги был "указанием по обработке фотобумаги".

Что бы вы ни делали с диском, все время звучат самые разные песни

виктора цоя. А если вы захотите добавить к аудиопрослушивание еще и

видеопросмотр - пожалуйста. К примеру, можно заказать "звезду по имени

солнце" и посмотреть, как виктор цой исполняет эту песню.

К сожалению, диск нельзя слушать как обычный аудио-компакт. Зато

находясь в среде этого продукта к вашим услугам такая же

многозадачность, к которой приучила пользователей windows 95.

Одновременно вы читаете комментарий, слушаете какую-нибудь песню и еще

успеваете просматривать мелькающие на экране фотографии, запущенные в

режиме слайд-шоу.

z.a.r. (З.А.Р.)

auric vision

СОЗДанная нашими соотечественниками, игра под запоминающимся названием

z.a.r. ЛЕГко способна поразить воображение. Да, такого хорошего

трехмерного боевика в духе quake от наших игровых производителей

трудно было ожидать. Стратегии, квесты - это пожалуйста. Но 3d

action..

Надо сразу предупредить, до конкуренции с quake z.a.r. ДАЛеко. Однако

это уже не doom, это современная программа. Да, объектов в окружающем

пространстве не так много, но зато как прорисовано само это

пространство! оно действительно трехмерно, имеет перспективу и

глубину; посмотрите на подбор цветов и оформление. В этом игровом

пространстве вы можете перемещаться в разных средах, по суше, под

водой и даже по воздуху! вот последняя деталь особенно приятна. Мало

того, что перемещение вашего персонажа удивительно свободное, мир

вокруг вас проворачивается быстро и легко, так вы еще имеете

возможность использовать различные виды прыжков. Обычный прыжок сам по

себе хорош, он гораздо длиннее, чем прыжок рейнджера из quake. Но если

вы используете сверхпрыжок, вы сможете просто лететь по воздуху!

интерфейс и настройки программы ничем не уступают общепринятым

современным стандартам. По желанию вы выставляете любое, даже самое

самое высокое разрешение, которые позволяет устанавливать драйвер vesa

2.0, определяете, с каким качеством должна играть музыка и так далее.

Само оружие отличается виртуальной достоверностью. Если вы палите из

ракетомета, вы действительно ощущаете выстрел ракеты. К сожалению,

известный в quake rocket jump (прыжок на ракете) в z.a.r. ПОЧему-то не

удается, но это пережить можно. Правда, именно в этой программе

подобный хитрый приемчик пользовался бы особой популярностью, так как

включение бессмертия осуществляется нажатием всего лишь одной кнопки.

Удачи в уничтожении непокорных роботов и ни в коем случае не нажимайте

кнопку f9, разве что вам стало скучно жить.

remember tomorrow ("Помни о будущем")

а теперь стоит представить еще одну отечественную программу, но

отличающуюся от приведенной выше игры как день от ночи. Конечно,

z.a.r. ВРЯд ли можно назвать такой уж плохой программой, но из-за

местной специфики remember tomorrow становится как раз тем, что нужно

нашим фэнам научно-фантастических стратегических игр с сильным

элементом экономики.

Игра сделана на чистейшем русском языке. Вы понимаете абсолютно все

(если вы, конечно, в ладах с великим и могучим). От вас не уходит ни

одна тонкость бесконечных приколов. Взять хотя бы обращение только что

прилетевших братьев по разуму: "мы твои старшие братья по разуму.

Брат, нам нужна твоя планета в качестве свалки для отходов".

Далее - графика. Она изумительна. Понятно, что статические картинки,

показывающую вашу базу и виды планет красивы, но здесь также есть и

потрясающая динамическая анимация звездных боев. Представьте черный

космос, белые точки звезд, где-то вдалеке бьется рой космических

кораблей, а вы видите, как большой крейсер проплывает мимо и стреляет

из всех орудий по инопланетным звездолетам.

civil - Текстовый ролевик

появилась августовская часть увлекательной интерактивной игры под

названием сивил. Стоит напомнить, что это текстовая фантастическая

игра, где каждый участник имеет своего персонажа и пишет небольшие

главки, в которых отражены все действия и взаимодействия его героя с

другими и с ситуацией. В последней части некоторые наиболее выдающиеся

представители текущего времени были вырваны в нулевой

пространственно-временной континуум, где последний из представителей

человечества будущего рассказал, как из-за досадного вмешательства в

прошлое благополучное будущее человечества рассыпалось в прах в один

миг и миром стали править отвратительные мутанты лунарцы. Чтобы этого

не произошло, представители человечества решили отправить в недалекое

будущее (на шесть лет вперед) спецотряд, который должен был

ликвидировать того, чье вмешательство в прошлое изменило все историю

будущего..

Торопитесь, вы еще успеваете принять участие в последних событиях!

каждый из вас может в любой момент войти в игру и продолжить

приключения на свой лад. Для этого надо только зайти на наш сайт

http://if.lanck.ru

КОрабль похищенных душ

infogrames multimedia

игровая программа "корабль похищенных душ", которая, возможно, знакома

некоторым игрокам в ее родном англоязычном варианте, сейчас вышла на

чистом русском языке. От первого варианта у игры осталось великолепное.

Звуковое сопровождение, которым программа встречает игрока, еще даже

не успевшего сделать инсталляцию на винчестер. Идут титры, звучит

прекрасная музыка и уже в первые секунды возникает ощущение праздника,

какой бывает, когда идешь в кинотеатр на фильм, который хотелось

посмотреть очень давно и очень сильно (например, "phantom menace"). А

потом игроку предоставляется возможность во всей полноте оценить

качество русского перевода. Герои великолепно владеют интонациями,

некоторые фразы произносят с придыханием, как того требует ситуация.

Гнусавый переводчик с заложенным носом остался в далеком прошлом.

На этом программа не заканчивает свой "нажим" на игрока: она тут же

оглушает его жуткой пиратской историей, в которой ужас нагнетает не

она сама, а яркие словосочетания, которые выделяются из общего текста

и точно бьют по восприятию: "души ада", "страшное проклятье",

"наркотики". И вот уже в конце пиратский вариант книги мертвых уже сам

шепчет слова мрака поверженному в ужас геймеру и игра медленно

превращается в кошмар. Действительно, если послушать такое звуковое

сопровождение, ужас проберет порядочно.

"Ты кто? только не бей меня!" - гнусаво спрашивает/предлагает какая-то

непонятная личность уже в первые секунды игры. Да, вот она, атмосфера

игры - страх и насилие.

Так что же это за игра по жанру? это красивый квест, великолепное

световое оформление которого создает впечатление, будто вы играете с

установленным в компьютере графическим ускорителем.

Вас ожидает множество забавных моментов в характерном стиле: например,

вылезающий из бочки скелет. Чем не прикол в стиле "зловещих

мертвецов"? на стене висит колдовская кукла, а из под воды слышатся не

очень приятные вопли утонувших матросов, которые призывают спасти их.

Зловещие предметы видны сразу и если вы боитесь, лучше не

приближайтесь к ним. Но призраки и зомби продолжают вылезать к вам и

из совершенно безобидных предметов. Жуткие рассказы жертв, о том, как

они тонули за 10 секунд, только подкрепляют мрачную достоверность мира

ужасов. Вам лучше не двигаться с места и ничего не трогать. Потому что

даже стоит герою заглянуть в совершенно безобидную щелочку, как

откуда-то из мрака прилетает страшный монстр.

В целом же "корабль похищенных душ" - это стандартный привычный квест.

От вас потребуется обшаривать комнаты, подбирать все, что плохо лежит

и колдовать над предметами на тему их возможной совместимости друг с

другом.

Наш "space quest"

если в западном полушарии планеты земля на сериале "space quest"

поставили крест, то это не значит, что гениальное творение

действительно навсегда исчезло из виртуального мира компьютерных игр.

Потому что, подобно кругам от брошенного камня, в разных уголках нашей

планеты будут создаваться продолжения сериала. В нашей стране это

благое дело продолжили ребята из фирмы "компьюлинк", которые выпустили

истинно спэйсквестовскую игру "иван ложкин: цена свободы".

Да, это "space quest" в самых лучших традициях. Начиная от внешнего

сходства ивана ложкина и роджера вилко и заканчивая планетами, на

которых вам вместе с героем придется побывать. А какой полет фантазии

и выдержанность стиля! огромные орбитальные станции, космические

академии (одна из которых носит имя знаменитого роджера вилко),

опасные джунгли далеких миров и необычные инопланетные города. Все это

не растянуто на всю программу, а буквально вываливается на геймера в

первые минуты игры. Как и роджер вилко, бесчисленное количество раз

попадавший в космические катастрофы и падавший на планеты, так и иван

ложкин не преминул пойти по пути знаменитого героя. И вот вокруг

стеной встали опасные джунгли. На заднем плане притаился лиловый

плотоядный монстр, который пытается "закосить" под безобидное дерево,

и единственный выход ведет в болото, в которое засасывает буквально за

секунду.

Насчет безобидных деревьев было сказано слишком преждевременно.

Местное дерево может отвесить такую оплеуху, что мало не покажется.

Кроме того, полет может закончиться как раз в том самом болоте. Какой

симбиоз! вообще, юмор программы выше всяких похвал. Как вам нравится

фраза: "говорящие деревья растут на другой планете"? (это когда вы

пытаететсь что-то спросить у дерева). Поскольку это русская игра, то и

проблем с языком у российских игроков не возникнет, так что можно

будет оценить весь юмор программы и ее невероятные приколы во всей

полноте. Вас ожидают битвы на лазерных мечах в стиле "звездных войн",

знакомство с подобием лица "сфинкса" (вроде того, что можно наблюдать

на марсе), а само название программы - "цена свободы" - это

подзаголовок четвертой игры в серии "wing commander".

А как же иван ложкин дошел до жизни такой? ведь учился себе в

прославленной академии имени роджера вилко! да только наш герой

умудрился войти в анабиоз без соответствующей аппаратуры и проспал

значительное количество лекций. Один выход - остаться на второй год, а

пока можно отдохнуть дома. Но не тут-то было. Нудные часы за партой и

скуку дома нежданно-негаданно главный герой променял на самые опасные

и увлекательные приключения в космосе и на других планетах. И вы

сможете отправиться в это путешествие вместе с главным героем. Добро

пожаловать в мир "space quest".

Ликвидатор ("liquidator")

акелла

монстр отечественного игрописания, фирма акелла, выпустила игру про

монстров. При первом взгляде на ее творение, которое называется

"ликвидатор", сразу же вспоминаются старые добрые времена doom'а. Те

же самые одноэтажные миры, которые позже превратились в истинно

трехмерную многоэтажность quake, незамысловатые, похожие на

двигающиеся картонки монстры. И вместе с тем, когда вы устаете от

программной навороченности quake iii, который не идет без 3d

ускорения, есть возможность пострелять по тварям в старой доброй

думоподобной программке "ликвидатор". Испытайте на себе следующий

удивительный психологический эффект. Если вы прошли quake, quake ii,

то после этого все другие программы кажутся слишком простыми для того,

чтобы какие-то жалкие монстрики смогли вас убить! смело запускайте

самый трудный уровень и расстреляйте всех монстров за рекордное время.

И машина притормаживать не будет, и душу отведете, и вспомните старые

добрые времена.

Третье тысячелетие

cryo entertainment

1 января 2001 года мир был потрясен следующим известием: кто-то

разделил его на 31 штат, те, в свою очередь, оказались сгруппированы в

пять стран. Страны более или менее соответствуют географическим

континентам. Например, соединенные штаты, похоже, попали в некое

объединение под названием новомир. Бедные сша, они ведь так гордились

своей независимостью! не менее забавно звучат названия таких новых

стран, как "западно-африканские штаты" или "австралоазиатская

республика". Самое смешное, что при разделе мира подобная формация,

как снг, осталась неизменной и в программе вы сможете сыграть за одну

из стран, входящих сейчас в снг.

Производителем игры выступает cryo entertainment, но обилие меню и

управляющих схем сделало бы работу с программой в ее оригинальном

варианте затруднительным. Поэтому наша отечественная фирма амбер

выпустила локализованную версию игры, где все дается на чистом русском

языке. Игра локализована до такой степени, что даже ваше имя, под

которым вы будете выступать в программе, вам придется писать

по-русски!

сначала игрок выбирает, какую страну он будет представлять при решении

экономических проблем. В соответствии с этим его ожидает характерный

пакет проблем и требований, специфическое увеличением задач и

индивидуальный вариант продвижения по политической лестнице.

Перед выбором страны, если вы плохо представляете, где же все-таки

может находиться какой-нибудь новообразованный штат, есть возможность

вызвать карту и заполнить пробел в знаниях по суперновейшей географии

третьего тысячелетия. Кстати, примерно с этой же задачей справляется

великолепно смонтированный видеоклип, который рассказывает доверчивым

зрителям, что же их ожидает в третьем тысячелетии. Косметическая

хирургия, лифты, взлетающие под небеса, шаттл, бреющий на самом краю

земной атмосферы. Фантастика, да и только.

Каждая страна характеризуется такими параметрами, как

"удовлетворение", "окружающая среда", "наука". Кстати, если вы

вспоминаете школу без особых симпатий, обратите внимание на

"западно-африканские штаты". В некоторых странах типа

"западно-африканских штатов" показатель "наука" стоит на нуле.

Вы испытываете непередаваемые чувства, когда под бодрящую идеально

подходящую к случаю музыку вы окидываете взором огромный необъятный

континент: горы, леса и думаете: "вот он мой шанс, только гений сможет

превратить этот край в передовой край обновленной земли".

Решать проблемы можно будет разными путями. К примеру, вы сторонник

решительных и прямых действий. Давайте-ка сразу же построим в западной

африке атомную электростанцию и все проблемы решены. Но оказывается,

что станция будет строится целых 24 месяца (то есть два года!), а

почти сразу же после начала строительства приходит сообщение, что рыбы

нет совсем и чем питаться будет население, неизвестно. Хорошо, что

хоть сказано, что атомная электростанция не слишком сильно загрязняет

окружающую среду. Но, судя по всему, негры, которые живут в вашей

подконтрольной стране, поднимут голодный бунт еще до того, как

количество отбросов достигнет критической планки. А после того, как на

каком-то месяце строительства вам сообщают, что вдруг не стало хватать

руды и без нее продолжить постройку никак не удастся, вы понимаете,

что ваше первое решение было не самым мудрым.

Также во время игры вы сможете контролировать и изменять рост самых

различных показателей, таких как технокибернетика, секретные службы,

инфраструктура. И если вам удастся в "западно-африканских штатах"

развить, скажем, технокибернетику до небывалых высот, вы действительно

сможете назвать себя великим правителем.

"Горячие клавиши":

* esc: выход без подтверждения.

* delete: Отмена выбранного символа в окне селекторной связи.

* n: Следующая газета в списке, если он открыт.

* s: Показывает счет

* j: показывает / удаляет газету

(это относится только к первой газете, показанной в списке).

* e: Показывает место исследования на изометрической карте.

* u: Показывает место урбанизации на изометрической карте.

* insert: Показывает место последнего действия, выбранного в окне.

* pgup: Следующий музыкальный трек.

* pgdown: Предыдущий музыкальный трек.

* f1: справка (в зависимости от открытого окна и позиции курсора

мыши).

* f5 к f8: изменение масштаба карты.

* enter: Выход из окна диалога с подтверждением правильности.

* Тab: вводит ваше имя (только первое окно).

* up: Выбор страны, которая находится выше по списку

(только первое окно).

* down: Выбор страны, которая находится ниже по списку

(только первое окно).

Вадим федосеев,

автор сайта интерактивная фантастика

пишем вместе http://if.lanck.ru.

"pc club" n33, 1999


наверх страницы
Дом и Корабль
Интересное: Холдинги, объединения, концерны . сервисное обслуживание компьютеров, ит обслуживание . Много декора, широкий выбор на атаксе купить кресло кровать в москве. . печать на футболках от 1 шт